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对话叠

普通对话气泡逐条叠起,最后一条撑满画面,变成点睛的话。

安装

把“对话叠”技能安装到 ~/.claude/skills/mb-chat-stack。
下载下面每个文件,保存到这个文件夹:
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/SKILL.zh.md → SKILL.md
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/references/style.md → references/style.md
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/engine.html → assets/engine.html
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/engine.js → assets/engine.js
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/fx-chat-stack.js → assets/fx-chat-stack.js
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/catalogue.json → assets/catalogue.json
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/library.json → assets/library.json
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/assets/library.zh.json → assets/library.zh.json
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/scripts/render.mjs → scripts/render.mjs
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/scripts/check.mjs → scripts/check.mjs
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/scripts/sheet.mjs → scripts/sheet.mjs
https://skilllift.pages.dev/packs/mb-chat-stack/scripts/shared.mjs → scripts/shared.mjs
然后读一遍 SKILL.md,告诉我它是做什么的,并提醒我开一个新会话。

解压到 ~/.claude/skills

同一个技能,不同的需求

左边是预览。右边由另一个 Agent 按不同需求制作,它只有安装好的技能,没看过预览。

预览
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新需求,由另一个 Agent 制作
新需求,由另一个 Agent 制作

这是按虚构需求做的一次测试。系统字体不同时,字形可能略有差异。

普通的剪纸对话气泡逐条叠起,每条先有一下打字点,最后一条撑满画面,变成点睛的话。适合演出一个质疑和它的回答。渲染成一个 1920x1080、30 fps、H.264 的 MP4,剪纸定格风格,支持中文和英文,四套配色,不生成实拍、配音或音乐。需要这类标题、图表、展示或片尾,或点名要这个技能时使用。

交付前必须通过

  • 对文件夹运行 check.mjs 退出码为 0,引用它的最后一行。
  • 看过最终 MP4 多个时间点的真实画面。
  • 屏幕上每个数字都在用户原文里,推断内容已列出。
  • 一个版本一种语言。
  • 虚构内容已通过 label 标明。
  • 没有生成实拍、配音或音乐。
阅读完整 SKILL.md
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name: mb-chat-stack
description: 普通的剪纸对话气泡逐条叠起,每条先有一下打字点,最后一条撑满画面,变成点睛的话。适合演出一个质疑和它的回答。渲染成一个 1920x1080、30 fps、H.264 的 MP4,剪纸定格风格,支持中文和英文,四套配色,不生成实拍、配音或音乐。需要这类标题、图表、展示或片尾,或点名要这个技能时使用。
version: 1.0.0
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# 对话叠

普通的剪纸对话气泡逐条叠起,每条先有一下打字点,最后一条撑满画面,变成点睛的话。适合演出一个质疑和它的回答。

所有文字和数值都在一个 JSON 文件里,改完一条命令重新渲染。样式写死在 `assets/`,你负责填内容,不要改样式。精确的颜色和时序见 `references/style.md`。

## 先问清楚

简报里没有的,一次问完:

1. 2 到 6 条短消息和一句点睛的话。
2. 用户自己的文字或事实,原样放进 `"source"`。
3. 语言:`zh` 或 `en`。一个版本一种语言,两种都要就做两个 JSON。
4. 配色:`vermilion`、`cobalt`、`pine`、`apricot`。没人指定就用 apricot。

**没人回答时:** 继续做,把假设列在回复最前面。

## 步骤

1. 新建文件夹写 `clip/beats.json`。`assets/library.zh.json` 和 `assets/library.json` 是填好的合法示例,抄结构,不要抄虚构文字。
2. 校验:`node <skill>/scripts/check.mjs clip/beats.json`,报什么改什么。
3. 渲染前先看:`node <skill>/scripts/sheet.mjs clip/beats.json clip/sheet.png --at 0.99`,打开图片;也试试 `--at 0.5`。
4. 渲染:`node <skill>/scripts/render.mjs clip/beats.json --out clip --flat`。
5. 检查观众实际看到的:`node <skill>/scripts/check.mjs clip`。改 JSON,重新渲染,再查,直到通过。
6. 从 MP4 抽几个时间点的真实画面看:`nice -n 10 ffmpeg -threads 2 -ss 2 -i clip/clip.mp4 -frames:v 1 f.png`。好不好看,检查脚本判断不了,只能你看。

`--at` 是要显示的时间点,用 0 到 1 的比例;一两个片段的拼图会画得足够大,方便判断。

选项:`--only clip --frame 120` 只重渲一帧,存到 `clip/frames/clip-120.png`。`--stills 0.3,0.6,1` 把静帧存到 `clip/frames/`。`--scale 0.5` 出草稿,存到 `clip/draft/clip.mp4`(用了 `--flat` 也一样),检查脚本不接受草稿。渲染很吃资源:先出小尺寸,不要同时跑两个渲染,也不要用按进程名批量结束进程的命令。

`check.mjs` 可以在技能安装的位置独立运行,参数可以是 JSON、文件夹(JSON 在别处时加 `--beats path/to/beats.json`)或任意 MP4。改过名的 MP4 要跑全部检查,请加 `--beats`。`check.mjs --test` 是短自检。它能查出:溢出、落单的字、对比度低、静止片段、点睛的话为空、尺寸或编码错误、占位文字。

## beats.json

```json
{
 "lang": "zh",
 "palette": "apricot",
 "label": "虚构示例",
 "source": "虚构示例:面包店的对话。",
 "beats": [
  {
   "id": "clip",
   "job": "statement",
   "effect": "chat-stack",
   "seconds": 8,
   "slots": {
    "messages": [
     {
      "text": "还有黑麦面包吗?"
     },
     {
      "text": "九点就卖完了。"
     },
     {
      "text": "又卖完了?"
     },
     {
      "text": "这个虚构的月份,每周二都这样。"
     }
    ],
    "payoff": "前一天中午前下单。"
   }
  }
 ]
}
```

| 字段 | 含义 | 上限 | 简报单薄时 |
|---|---|---|---|
| `lang` | 屏幕上所有文字的语言 | `zh` 或 `en` | 跟原文语言一致 |
| `palette` | 唯一的配色设置 | 四选一 | apricot |
| `label` | 片段上的小标签 | 30 字以内,可选 | 示例内容填“虚构示例”;真实项目省略 |
| `source` | 用户原文,不做改动。屏幕上每个数字都必须能在这里找到 | 必填 | 给什么贴什么 |
| `keepLatin` | 中文版里允许保留拉丁字母的真实名称 | 列表,可选 | 省略 |
| `beats[].id` | 片段文件名 | 字母、数字、连字符 | clip |
| `beats[].job` | 照示例保留 | `statement` | `statement` |
| `beats[].effect` | 照示例保留 | `chat-stack` | `chat-stack` |
| `beats[].seconds` | 片段时长 | 5 到 9 | 8 |

## slots 里的每个字段

上限是中文字数。

| 字段 | 含义 | 上限(中文字数) | 简报单薄时 |
|---|---|---|---|
| `messages.text` | 一条对话,用脚本原话。 | 28, 必填 | 用脚本里的话。绝不代拟真实人物的发言。 |
| `messages.side` | left 或 right。默认左右交替。 | left/right, 可选 | 省略。 |
| `messages` | 列表(2 到 6 项) | | |
| `payoff` | 片尾的大字一句话,必填。 | 28, 必填 | 用脚本里最有力的一句,不改字。 |

## 规则

**样式是原创的中性样式:** 不模仿任何真实聊天产品,也不要改成那样。**消息:** 用脚本里的话,绝不替真实人物代拟。

**不编造数字。** 每个数字都必须在 `source` 里,否则检查脚本判失败。**简报单薄时:** 用用户自己的话转述事实,绝不编造客户、数字、引语或资历,把推断的内容列在回复的“推断内容”下面。**没人能回答时:** 继续做并列出假设。**拼接片段:** 所有片段用同一配色,否则每次切换都会变色。**要其他时长:** 在范围内改 `seconds`。**没有真实链接:** 不要显示地址。**换行:** 词语会保持完整;断行别扭时,在文字里加 `\n`。

## 交付物

`clip/beats.json`(唯一需要改的文件)和 `clip/clip.mp4`:1920x1080、30 fps、H.264、yuv420p、无声。附说明:假设、推断内容、重新渲染的命令。

## 渲染时间

在 16 GB Mac 上实测,同时有其他任务,低优先级全尺寸:这个 8 秒片段用默认素材时 6 秒。

## 交付前检查

- [ ] 对文件夹运行 `check.mjs` 退出码为 0,引用它的最后一行。
- [ ] 看过最终 MP4 多个时间点的真实画面。
- [ ] 屏幕上每个数字都在用户原文里,推断内容已列出。
- [ ] 一个版本一种语言。
- [ ] 虚构内容已通过 `label` 标明。
- [ ] 没有生成实拍、配音或音乐。

## 什么时候不要用

这是必须作为证据的真实对话:请用真实截图。它也不生成实拍、配音或音乐,不能严格匹配品牌色:这四套配色就是设计本身。

## 环境要求

- Node 18 及以上;ffmpeg 和 ffprobe 在 PATH 或 /opt/homebrew/bin。
- 渲染需要 Playwright:`npm install playwright`,再运行 `npx playwright install chromium`。装在别处时,把 `NODE_PATH` 设为那个 `node_modules`。`check.mjs` 不依赖任何包。
- 字体都是系统字体。没有 Avenir Next Condensed 或苹方时,用 `references/style.md` 里的备选字体并重新排版,请在那台机器上跑一遍检查。

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